Renaissance Le phénomène Poohsticks

Le phénomène Poohsticks

Les crises ischémiques transitoires ont souvent des caractéristiques similaires . Cela implique que la même zone du cerveau est rendue ischémique à chaque attaque. La cause est généralement une athérothrombo-embolie. Pour produire des épisodes stéréotypés d’ischémie, ces emboles doivent se loger dans la même petite artère à chaque fois. Comme l’embolie commence à un point éloigné de sa destination finale, comment de nombreuses emboles atteignent-elles la même artère? L’explication probable est que les courants et les tourbillons dans un vaisseau sanguin majeur sont similaires à différents moments. Ainsi, des emboles libérés dans l’artère carotide interne au même point, mais à des moments différents, pourraient être attendus à la même destination, ou du moins beaucoup pourraient.Cette suggestion est difficile à tester, mais l’image est à certains égards similaire à ce qui se passe dans une rivière ou un ruisseau. C’est ainsi que le concept du “ Poohsticks ” Phénomène a été dérivé.Pas de meilleur endroit pourrait être pensé pour étudier cette hypothèse importante qu’à Pooh Bridge dans Ashdown Forest, East Sussex. Le jeu de Poohsticks a été inventé ici par Winnie-the-Pooh et a d’abord été joué par lui et ses amis Rabbit, Piglet, et Roo.1 Ils ont ramassé des cônes de sapin puis, se tenant d’un côté du pont, chacun a laissé tomber un cône l’eau. Ils coururent de l’autre côté du pont pour attendre que les cônes apparaissent. Le propriétaire du premier cône à apparaître était le gagnant. Le jeu est maintenant joué partout dans le monde. Assez tôt, les cônes de sapin ont été remplacés par des bâtons &#x02014, d’où le nom du jeu. ​​ Figure 1Pooh Bridge dans la forêt d’Ashdown, où Winnie l’ourson et plus récemment les chercheurs médicaux ont joué à PoohsticksFigure 2Chart montrant les résultats du test, avec A à F représentant les sites où les cônes ont fini vers le hautMéthodes et les résultatsA équipe d’enquêteurs du Guy’s Hospital de Londres, réunis à Pooh Bridge yeux rouges. Nous étions armés d’une grande réserve de pommes de pin (choisies pour leur forme plus régulière que les bâtons), peintes en rouge pour faciliter leur identification. Nous avons fait un essai, en faisant tomber 20 cônes, à des intervalles de deux secondes, du même endroit sur le pont dans le ruisseau ci-dessous. Nous avons regardé leurs progrès des banques. La plupart des cônes se sont arrêtés à environ 200 m en aval dans deux zones distinctes. Il y avait trois plus petites grappes, et un cône s’est collé tôt. Une carte a été dessinée du courant, et les observateurs ont été placés sur les banques, près des points où les cônes étaient venus se reposer dans la course d’essai (voir les zones A à F sur le graphique). Nous avons ensuite laissé tomber 100 cônes dans l’eau exactement au même point à chaque fois, à des intervalles d’une seconde. Leurs progrès ont été surveillés attentivement, et nous avons noté les endroits où ils se sont arrêtés. Neuf cônes ont terminé leur voyage au point A, aucun à B, 5 à C, 3 à D, 31 à E, et 23 à F (voir tableau); 29 cônes n’ont pas été retrouvés et ont été supposés avoir dérivé plus en aval. Ainsi, 31% des cônes sont arrivés à une destination et 23% à une seconde. La probabilité que cela se produise par hasard est très faible (P < 0,0001).